Porzucone Koszyki – Odzyskiwanie Sprzedaży
System odzyskiwania porzuconych koszyków w Creepia: automatyczne przypomnienia in-game, kody rabatowe i konfiguracja opóźnień.
Porzucone koszyki to funkcja, która pozwala automatycznie przypominać graczom o niedokończonych zakupach bezpośrednio w grze Minecraft. Gdy gracz doda produkty do koszyka, wpisze swój nick, ale nie sfinalizuje płatności – system po określonym czasie wyśle mu wiadomość na serwerze z przypomnieniem. Opcjonalnie możesz dołączyć kod rabatowy, aby zachęcić gracza do powrotu.
Jak to działa?
- Gracz dodaje produkty do koszyka i wpisuje swój nick (lub nick jest zapamiętany z poprzednich zakupów).
- Gracz zamyka koszyk bez finalizacji zamówienia – system zapisuje porzucony koszyk.
- Po upływie ustawionego czasu (domyślnie 60 minut) backend wysyła sygnał do wtyczki CreepiaBridge.
- Wtyczka sprawdza, czy gracz jest online – jeśli tak, wysyła mu wiadomość z przypomnieniem.
- Opcjonalnie – wiadomość zawiera kod rabatowy, który gracz może wykorzystać przy następnym zakupie.
Wiadomość jest wysyłana tylko wtedy, gdy gracz jest aktualnie online na serwerze. Jeśli gracz jest offline w momencie wysyłki, przypomnienie nie zostanie ponowione – zapobiega to spamowaniu graczy.
Wymagania
Aby funkcja porzuconych koszyków działała poprawnie, potrzebujesz:
- Wtyczki CreepiaBridge zainstalowanej i połączonej z Twoim sklepem.
- Aktywnego połączenia między sklepem a serwerem (status "Połączono" w panelu).
Jeśli wtyczka CreepiaBridge nie jest połączona, przypomnienia nie będą wysyłane. System automatycznie pomija sklepy bez aktywnego połączenia z serwerem.
Aktywacja i Konfiguracja
Przejdź do Panel Administratora → Narzędzia → Porzucone koszyki.
Parametry konfiguracji
| Pole | Opis | Domyślna wartość |
|---|---|---|
| Włączone | Główny przełącznik funkcji. | Wyłączone |
| Opóźnienie przypomnienia | Po ilu minutach od porzucenia koszyka wysłać przypomnienie. | 60 minut |
| Dołącz kod rabatowy | Czy wiadomość ma zawierać automatycznie wygenerowany kod rabatowy. | Nie |
| Wartość rabatu | Procentowa wartość rabatu w kodzie (jeśli włączony). | 10% |
| Treść wiadomości | Tekst wiadomości wysyłanej graczowi w grze. | Domyślna wiadomość |
Zmienne w treści wiadomości
W treści wiadomości możesz używać następujących zmiennych:
| Zmienna | Opis |
|---|---|
{nick} | Nick gracza w Minecraft. |
{link} | Link do Twojego sklepu. |
{kod} | Wygenerowany kod rabatowy (tylko gdy rabat jest włączony). |
Kolory Minecraft
Wiadomość obsługuje standardowe kody kolorów Minecraft:
| Kod | Kolor |
|---|---|
&0 – &9 | Kolory podstawowe (czarny, granatowy, zielony, itd.) |
&a – &f | Kolory jasne (jasnozielony, czerwony, złoty, biały, itd.) |
&l | Pogrubienie |
&o | Kursywa |
&n | Podkreślenie |
Przykładowa wiadomość
&6[Creepia] &fHej, {nick}! Masz porzucony koszyk w sklepie. &aWróć i dokończ zakupy! &7{link}Wynik w grze: [Creepia] Hej, Steve! Masz porzucony koszyk w sklepie. Wróć i dokończ zakupy! https://mojsklep.creepia.com
Kod rabatowy
Gdy opcja "Dołącz kod rabatowy" jest włączona:
- System automatycznie generuje unikalny kod (np.
CART-A1B2C3D4). - Kod jest jednorazowy i przypisany do konkretnego gracza.
- Wartość rabatu jest procentowa i dotyczy całego koszyka.
- Kod jest widoczny w panelu administratora w historii porzuconych koszyków.
Kody rabatowe z porzuconych koszyków działają jak standardowe promocje – gracz może je wykorzystać przy następnym zakupie, wpisując kod w odpowiednim polu na stronie sklepu.
Historia koszyków
W panelu administratora (sekcja Narzędzia → Porzucone koszyki) widzisz listę wszystkich porzuconych koszyków z informacjami:
- Nick gracza – kto porzucił koszyk.
- Wartość koszyka – suma produktów w koszyku.
- Status – aktualny stan koszyka.
- Data – kiedy koszyk został porzucony.
- Kod rabatowy – jeśli został wygenerowany.
Statusy koszyków
| Status | Opis |
|---|---|
| 🟡 Oczekuje | Koszyk został porzucony, przypomnienie jeszcze nie wysłane. |
| 🔵 Wysłano | Przypomnienie zostało wysłane graczowi. |
| 🟢 Odzyskany | Gracz wrócił i sfinalizował zakup. |
| ⚪ Wygasły | Koszyk został zastąpiony nowszym lub usunięty. |
Dobre praktyki
- Ustaw opóźnienie 30–60 minut – zbyt krótkie może irytować graczy, zbyt długie traci efekt.
- Używaj rabatu 5–15% – wystarczająco zachęcający, ale nie rujnujący marży.
- Personalizuj wiadomość – dodaj nazwę serwera i przyjazny ton.
- Monitoruj statystyki – sprawdzaj, ile koszyków zostaje odzyskanych.
- Nie przesadzaj z kolorami – czytelna wiadomość jest lepsza niż tęczowa.
Pamiętaj, że gracze mogą odebrać zbyt częste przypomnienia jako spam. System wysyła maksymalnie jedno przypomnienie na porzucony koszyk – nie ma mechanizmu wielokrotnych przypomnień.
Kiedy koszyk jest uznawany za "porzucony"?
Koszyk jest zapisywany jako porzucony, gdy:
- Gracz ma co najmniej jeden produkt w koszyku.
- Gracz wpisał swój nick (lub nick jest zapamiętany w przeglądarce z poprzednich zakupów).
- Gracz zamknął okno koszyka bez kliknięcia "Kupuję i Płacę".
Jeśli gracz wróci i sfinalizuje zakup, koszyk automatycznie zmienia status na "Odzyskany".
Następne kroki: Vouchery – darmowe przedmioty | Promocje – przecenianie produktów
Vouchery – Darmowe Przedmioty dla Graczy
System voucherów w Creepia: generowanie kodów promocyjnych, realizacja przez graczy i automatyczne dostarczanie przedmiotów na serwer Minecraft.
Personalizacja Sklepu Minecraft – Logo, Kolory, Motywy
Dostosuj wygląd ItemShopu Minecraft do swojego serwera. Logo, kolory, motyw premium i wielojęzyczność – bez znajomości CSS.